export interface Skill {
  /**
   * 技能ID
   **/
  Id: number;
  /**
   * 技能名称
   **/
  Name: string;
  /**
   * 技能描述
   **/
  Desc: string;
  /**
   * 技能拥有者
   **/
  Hero: string;
  /**
   * 技能类型 1:主动 2:被动
   **/
  Type: number;
  /**
   * 技能动作 1:攻击 2:治疗 3:减益 4:增益
   **/
  Action: number;
  /**
   * 技能范围
   **/
  Area: number;
  /**
   * 读取范围 1: 横排 2: 直线 3:直线由后向前 4:按血量 5: 自己 6：按Rank 7:按Id取值
   **/
  Range: number;
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   * 系数
   **/
  Ratio: number;
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   * 技能条件
   **/
  Condition: number;
  /**
   * 技能条件回合
   **/
  Condition_Round: number;
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   * 附加效果
   **/
  Additional: number;
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   * 逻辑1
   **/
  Logic1: number;
  /**
   * 逻辑1参数
   **/
  Logic1_Parameter: number;
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   * 逻辑1持续回合
   **/
  Logic1_Round: number;
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   * 逻辑2
   **/
  Logic2: number;
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   * 逻辑2参数
   **/
  Logic2_Parameter: number;
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   * 逻辑2持续回合
   **/
  Logic2_Round: number;
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   * 逻辑3
   **/
  Logic3: number;
  /**
   * 逻辑3参数
   **/
  Logic3_Parameter: number;
  /**
   * 逻辑3持续回合
   **/
  Logic3_Round: number;
}
